しろくまクリッカー ©︎2021, Nikachu |    ニカチュウのポートフォリオ |  ブログ
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転生(未実装)
Information

しろくまクリッカーについて
  • このゲームはニカチュウが制作しました。
  • 注:バグを発見した際はニカチュウまでご報告ください。よろしくお願いします。
  • Copyright © 2021 Nikachu All rights reserved.
更新履歴

2024/10/29 version2.3.0.1release
統計の追加や内部の処理の改善をしました
  • 統計機能の追加
  • シロクマを増やすたびに建物によるしろくまの増加量を計算していた問題を修正
  • 不要な関数の削除
  • 自動セーブの間隔を10秒から60秒に変更
2024.10.29 04:00 p.m. by sirokuma

2023/11/03 version2.2.0.1release
主にインジェクション対策をしました
も う で き ま せ ん
  • 手動ロード不可能問題修正
  • ショップ名12文字制限撤廃
  • ショップ名直打ち変更でのインジェクションを対策
  • セーブコード読み込み時のインジェクションを対策
  • セーブコード読み込み->ショップ名変更ダイアログ表示時のインジェクションを対策
  • 前のスキルを買ってなくてもスキルを買える問題修正
  • 上の変更に起因するスキル買えない問題修正
  • 日本語がショップ名にできなかったのを修正
  • 設定開くとinformationが二度と開けない問題修正
  • アイテムが一個以上購入できない問題修正
  • アイテムを購入しても施設数が更新されない問題修正
2023.11.03 7:00 p.m. by nikachu

debugged by css_py

2023/10/22 version2.2.0.0 release
「まだ更新はあります。」とか言ったくせに一切更新してませんでした。
内部が相当綺麗になってるはずです。
  • 表示コストと実際にかかるコストが違う問題を多分解決
  • ポインター以外のスキルの完全削除
  • ポインタースキルの増加量が一律5000だったのを解決
  • スキルやアイテムの価格や個数の保持を行っていた大量の変数を配列に変更
  • スキルやアイテムの購入関数がすべて分かれていたものを引数で分岐するように変更
  • ループを一切使っていないカス設計だったのを解決
  • セーブファイルの効率化&バグ低減
  • カスタムCSS,JS機能の削除
  • 定期セーブがなぜかないので追加
  • ブログのリンクを修正
2023.10.22 2:00 p.m. by nikachu

2022/01/22 version2.1.0.0 release
やっとここまでたどり着きました。ついにしろくまクリッカーV2完成です。
まだ更新はあります。
  • セーブ方式の変更
  • 長い間未実装だったポインター以外のスキルを削除(追加予定あり)
  • 前アップデートのサイズ固定を削除
2022.01.22 09:00 a.m. by nikachu

2022/01/08 version2.1.0.0 Public Beta 3
  • カスタムCSS利用機能の追加
  • カスタムJS利用機能の追加
  • 通知機能の追加
  • informationの変更
  • 上部分のメニューボタンのサイズ固定
2022.01.08 23:27 p.m. by nikachu

2022/01/04 version2.1.0.0 Public Beta 2.1
  • ポインターのスキルが正しく購入できない不具合を修正
2021.01.04 12:50 p.m. by nikachu

2021/12/25 version2.1.0.0 Public Beta 2
  • ファイルでのセーブ機能の追加
  • セーブの書き出し機能の追加
  • しろくまショップの名前変更機能の追加
  • スペルミスの修正
2021.12.25 04:27 a.m. by nikachu

2021/12/18 version2.1.0.0 Public Beta 1
  • 初期版の公開
  • バージョン1の機能はほとんど搭載したつもりですが、コードをすべて書き直しているため、バグがあったらご報告ください。
  • まだポインター以外のスキルは実装されていません。
スキル
アイテム        x1       x10       x100
シャープペン
0 しろくま
0
元素記号したじき
0 しろくま
0
0 しろくま
0
コンピュータ
0 しろくま
0
釣り場
0 しろくま
0
銀行
0 しろくま
0
0 しろくま
0
クジラ
0 しろくま
0
工場
0 しろくま
0
3Dプリンター
0 しろくま
0
グラフィックボード
0 しろくま
0
原子合成機
0 しろくま
0
タイムマシン
0 しろくま
0
JS Console
0 しろくま
0
テッセラクト
0 しろくま
0
%title%
%text%
シャープペン
15 しろくま  /  0  所持
シャープペンを使うことで生産効率が少し上がる。
しろくまが10秒に1増える。
元素記号したじき
100 しろくま  /  0  所持
元素記号したじきを使うことで生産効率が少し上がる。
しろくまが1秒に1増える。

1,000 しろくま  /  0  所持
家の中で作業できるようになり、作業効率が上がる。
しろくまが1秒に10増える。
コンピュータ
10,000 しろくま  /  0  所持
コンピュータを使うことで作業効率が上がる。
しろくまが1秒に100個増える。
釣り場
110,000 しろくま  /  0  所持
しろくまを釣ります。
しろくまが1秒に1,000個づつ増える。
d
銀行
5,800,000 しろくま  /  0  所持
利子からしろくまを生み出します。
しろくまが1秒に5,000個づつ増える。

12,500,000 しろくま  /  0  所持
雪を使うことによりしろくまが過ごしやすくなり、生産効率が上がる。
しろくまが1秒に10,000個づつ増える。
クジラ
13,000,000 しろくま  /  0  所持
クジラを使うことにより生産効率が上がる
しろくまが1秒に100,000個づつ増える。
工場
135,000,000 しろくま  /  0  所持
工場でしろくまを生産します。
しろくまが1秒に1,000,000個づつ増える。
3Dプリンター
1,400,000,000 しろくま  /  0  所持
3Dプリンターでしろくまを生産します。
しろくまが1秒に10,000,000個増える。
グラフィックボード
15,000,000,000 しろくま  /  0  所持
グラフィックボードでしろくまをエンコードします。
しろくまが1秒に100,000,000個づつ増える。
原子合成機
160,000,000,000 しろくま  /  0  所持
しろくまを原子合成で生産します。
しろくまが1秒に1,000,000,000個づつ増える。
タイムマシン
1,750,000,000,000 しろくま  /  0  所持
タイムマシンで過去からしろくまをもってきます
しろくまが1秒に10,000,000,000個づつ増えます。
JS Console
19,000,000,000,000 しろくま  /  0  所持
しろくまクリッカーが動いているJavaScriptを書き換えることでしろくまを生み出します。
しろくまが1秒に100,000,000,000個づつ増えます。
テッセラクト
21,000,000,000,000 しろくま  /  0  所持
遠くのところや宇宙からしろくまを取り出します。
しろくまが1秒に1,000,000,000,000個づつ増えます。
ポインター(レッド)
100しろくま  / 未獲得
1クリックで増えるしろくま量が1⏩10になる


<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(ピンク)
1,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が10⏩50になる


<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(パープル)
10,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が50⏩100になる


<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(バイオレット)
50,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が100⏩500になる


<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(ロイヤルブルー)
100,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が500⏩1,000になる


<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(ブルー)
500,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が1,000⏩5,000になる


<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(ライトブルー)
1,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が5,000⏩10,000になる


<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(シアン)
5,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が10,000⏩50,000になる


<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(ティール)
10,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が
50,000⏩100,000になる

<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(グリーン)
50,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が100,000⏩500,000になる

<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(ライムグリーン)
100,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が500,000⏩1,000,000になる

<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(グリーン)
500,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が1,000,000⏩5,000,000になる

<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(イエロー)
800,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が5,000,000⏩8,000,000になる

<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(オレンジ)
1,000,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が8,000,000⏩10,000,000になる

<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER
ポインター(ブラウン)
3,000,000,000しろくま  /  未獲得
1クリックで増えるしろくま量が10,000,000⏩15,000,000になる

<<基本データ>>
❌多重購入 ❌アップグレード
SIROKUMA-CLICKER